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Floss Manual
GRAPHIC DESIGN

GIMP

Livelli e collage
Hippolyte Bayard a metà del 1800, è stato uno dei primi fotografi a creare una combinazione di stampa, in cui due distinte immagini sono sovrapposte in un'unica immagine fotografica.

Self Portrait as a Drowned Man
Self Portrait as a Drowned Man, 1840, Hippolyte Bayard, Combinazione di stampa.

Basandosi su questa tecnica di combinazione di stampa, cubisti come Pablo Picasso e George Braque iniziarono ad aggiungere fotografie, materiale di stampa e altri elementi visuali nelle loro composizioni artistiche. Hanno chiamato questa tecnica "collage", dalla parola francese coller, "incollare".

Nel 1920, artisti Dada e Costruttivisti esplorarono nei loro lavori la tecnica di collage. Realizzarono collage "anti-estetici" tagliando e incollando assieme fotografie (anche altrui), con le proprie immagini e vari elementi stampati, che obbligavano lo spettatore a decifrare i messaggi multipli contenuti all'interno della composizione finale. The Constructor, di El Lissitzky, è un esempio di questo tipo di lavori. L'autoritratto di Lissitzky è la combinazione della testa con frammenti di macchinari, con una mano che viene interpretata come la mano di dio che passa sul suo viso.

The Constructor
The Constructor, 1925, El Lissitzky, Autoritratto fotomontaggio.

Le stampe di Lissitzky e Bayard impiegano metodi differenti di produzione artistica. La combinazione di stampa è creata durante il processo di stampa fotografica, mentre il fotomontaggio combina vari materiali di stampa con adesivo. Se Gimp fosse stato inventato nei primi del '900, gli artisti Dadaisti e Costruttivisti starebbero usando il software come materiale adesivo.

Prima di iniziare:
È necessario scaricare i seguenti file da
http://www.digital-foundations.net/downloads/floss:
hand01.jpg, hand02.jpg, arm.xcf, back.xcf, ear.xcf, head.xcf, shoes.xcf, and torso.xcf

 

Esercizio 1: utilizzo dei livelli per creare una doppia esposizione

Nella fotocamera, una doppia esposizione richiede di rilasciare il pulsante di scatto per creare una fotografia, quindi di rilasciare il pulsante di scatto un'altra volta per creare una nuova foto sovrapposta alla prima. Un esempio di questa tecnica si può vedere nell'opera di Henry Van der Weyde, l'immagine dell'attore Richard Mansfield che impersona Dottor Jekyll e Mr. Hyde.

Dr. Jekyll and Mr. Hyde
In Gimp, la doppia esposizione può essere realizzata mettendo le immagini su due livelli separati e regolando la modalità di fusione del livello superiore. Abbiamo messo a disposizione due immagini, ma voi potete provare a fare l'esercizio utilizzando due immagini della vostra fotocamera o scansioni, magari su temi che riguardano il tempo, i sogni, la paranoia, la schizofrenia, la dualità, ecc. La doppia esposizione è spesso utilizzata per esprimere dualità o il passare del tempo (vedi p.e. le fotografie di Duane Michael).

1. Create un nuovo documento da File> Nuovo. Impostare la larghezza e l'altezza a 12 e 10 pollici. Salvatelo come Doppia Esposizione.


2. Aprite il file hand01.jpg
http://www.digital-foundations.net/downloads/floss.

Ci sono molti modi per copiare l'immagine della mano nel nuovo documento che utilizzeremo per assemblare la doppia esposizione. Un metodo è quello di trascinare il livello mano (in questo caso il livello Sfondo è il livello mano) direttamente in un documento diverso. Attenzione! Non fate clic sull'immagine della mano nella finestra principale. Guardate a destra, nella finestra di dialogo Livelli. C'è una piccola immagine di anteprima della mano e la parola Sfondo. Questo è il livello reale dove l'immagine della mano viene salvata. Fare clic quindi sulla piccola immagine di anteprima nella finestra di dialogo Livelli e trascinarla sulla finestra vuota del nuovo documento. Quando rilasciate il tasto del mouse, la mano appare nella nuova finestra.

72 DPI è anche conosciuta come "la risoluzione dello schermo." Lavorare a 72 dpi è adeguato per qualsiasi contenuto che verrà visualizzato su uno schermo e che non verrà stampato

 


Si noti che la mano, dopo che l'abbiamo trascinata nel nuovo documento Doppia Esposizione, è molto grande. Il file immagine Mano contiene più pixel rispetto al file Doppia Esposizione. Lo abbiamo fatto apposta per due ragioni: (1) per dimostrare che il numero di pixel ha un notevole effetto sul modo in cui il file viene visualizzato in Gimp, e (2) per distinguere la mano, originariamente una foto digitale (abbiamo utilizzato una fotocamera che memorizza una notevole quantità di informazioni), dal documento di lavoro che abbiamo creato da File> Nuovo. E' sempre possibile creare un nuovo file con una risoluzione maggiore, ma per gli esercizi che non verranno stampati è più veloce lavorare un file con una risoluzione non superiore allo schermo. Maggiore è la risoluzione, più grande è la dimensione del file, e file di grandi dimensioni richiedono una grande potenza di elaborazione del computer, e tendono a rallentare il processo di lavoro.

Suggerimento: La mano avrebbe potuta essere copiata e incollata utilizzando Seleziona> Seleziona tutto, seguita da Modifica> Copia, quindi facendo clic sul nuovo documento prima di scegliere Modifica> Incolla.

3. Nella finestra di dialogo Livelli, fare doppio clic su Sfondo Copia e rinominarlo Mano01. Notate il livello Sfondo sotto il livello Mano01. Il livello di sfondo è un livello bianco che non contiene immagini, posizionato sotto l'immagine della mano. Il livello di sfondo è il primo livello che Gimp genera quando si crea un nuovo documento. Spostando la mano nel nuovo documento, abbiamo creato un nuovo livello. Fare clic una volta sul livello di sfondo nella finestra di dialogo Livelli e quindi fare clic sull'icona del cestino in basso a destra. Adesso il livello di sfondo è stato eliminato e il livello attivo è Mano01 (evidenziato dal colore giallo). Per scalare la mano in modo che si adatti al documento, fare clic sullo strumento Scala nel pannello degli strumenti. Con lo strumento Scala selezionato, è possibile fare clic e trascinare su qualsiasi angolo del livello mano per ridimensionarlo. Prima di cominciare, date un'occhiata alle opzioni dello strumento che appaiono nella metà inferiore del pannello degli strumenti. Clic sulla casella accanto all'opzione Mantieni Proporzioni. Non importa di che dimensioni fate la mano, manterrà le proporzioni originali. Scalate l'immagine della mano fino a quando si inserisce nella cornice del documento e premere Invio.


4. Aprite hand02.jpg
http://www.digital-foundations.net/downloads/floss/
e spostate l'immagine nel documento Doppia Esposizione. Nominate il nuovo livello Mano02 (questa immagine è già stata ridotta alle dimensioni giuste). Con il livello della seconda mano sempre attivo, nella palette Livelli, scegliete Rifletti dal pannello degli strumenti. Nel riquadro Opzioni del pannello degli strumenti, potete scegliere come capovolgere l'oggetto. Scegliete Orizzontale e fare clic sull'immagine. La mano si ribalta. Notate che questo non modifica l'intero documento. Per controllare che la trasformazione sia stata applicata solo su un livello, fate clic sull'icona occhio accanto al livello Mano02 nella finestra di dialogo Livelli. L'icona occhio cambia la visibilità del livello permettendovi di visualizzare il contenuto dei livelli sottostanti. Alternate la vista dei livelli per ciascuno di essi.


5. Selezionate il livello Mano02. Dal menu a tendina che si trova in alto a sinistra nel pannello Livelli, scegliete Moltiplicatore. Lasciate il livello Mano01 in modalità normale. Ora le due immagini appaiono come una singola immagine composita. Con lo strumento Sposta, muovete ciascun livello in modo che le dita e le mani si sovrappongano, in una combinazione che vi piace. E' possibile spostare solamente il livello che avete selezionato, perciò dovete selezionare il livello che desiderate spostare nella finestra di dialogo Livelli prima di trascinarlo e spostarlo con il mouse. Modalità di livello come Normale e Moltiplicatore definiscono il modo in cui i livelli interagiscono tra loro. Esploreremo ulteriormente questo concetto nell'esercizio.


Esercizio 2: Ritagliare e regolare la tonalità


Questo esempio mostra i risultati degli esercizi 1 e 2.

1. Fare clic sullo strumento Ritaglia (Taglierino) nel pannello degli strumenti. Nelle Opzioni selezionare la voce Fisso: Rapporto dimensioni. Digitate "6" nella casella larghezza e "9" nella casella altezza. Ora trascinate la selezione di ritaglio sull'area del documento in cui i due livelli si sovrappongono. Quando trascinate, la vostra selezione di ritaglio dovrebbe vincolare l'area in una forma reattangolare in proporzione 6:9. Create l'area ritagliata premendo il tasto Invio o facendo clic sull'icona check in altro a destra nel pannello Opzioni.


2. Selezionare Colori> Tonalità-saturazione.


3. Nella finestra di dialogo tonalità-saturazione, muovete il cursore Tonalità per creare il cyano sull'immagine. Potete vedere l'effetto di ogni modifica che fate nella finestra immagine. Nessuno di questi cambiamenti avrà effetto finché non si preme il pulsante OK. Tonalità-Saturazione ha effetto solo su di un singolo livello. Premere Ok, quindi selezionare il livello successivo nel pannello Livelli e ripetere questo processo.

Esercizi 3 e 4: Exquisite Corpse (in due parti)

"Exquisite Corpse" è un gioco da salotto che i Surrealisti svilupparono nel 1925. In questo gioco, ogni giocatore porta immagini (disegni, dipinti, fotografie) di teste, torsi, gambe, che sono combinate per creare nuovi, sorprendenti corpi. Abbiamo giocato a questo gioco con studenti, utilizzando immagini di loro che abbiamo catturato in classe con una fotocamera digitale, come pure utilizzando immagini da cultura pop che si trovano sul web. Fare un collage con parti del corpo di celebrità e politici, può innescare interessanti discussioni e riflessioni. Immagini di parti del corpo sono disponibili nella nostra pagina di download, ma è più divertente da provare con le foto dei vostri amici o della vostra famiglia.

 

Esercizio 3: Creare e manipolare livelli

1. Lavoreremo sul file Doppia Esposizione che abbiamo appena creato, salvate perciò il file come exquisite-corpse.xcf. Il vostro file dovrebbe essere simile a questo


2. Tenere aperto il file exquisite-corpse.xcf e utilizzare File> Apri in Gimp per aprire tutti i documenti utilizzati in questo esercizio (scaricare i seguenti file da
http://www.digital-foundations.net/downloads/floss:
arm.xcf, back.xcf, ear.xcf, head.xcf, shoes.xcf, e torso.xcf).


3. Spostate tutte le parti del corpo nel documento exquisite-corpse, proprio come abbiamo fatto con le mani nel documento Doppia Esposizione dell'esercizio 1. Una volta che tutte le parti del corpo sono in exquisite-corpse in livelli separati, rinominate ciascun livello con il nome corrispondente alla parte del corpo. Utilizzate l'icona occhio per nascondere/visualizzare i livelli. Questo è un metodo rapido per controllare quale immagine si trova su un livello.


4. Fare clic su un livello e trascinarlo sopra o sotto un altro livello. L'ordine dei livelli nella finestra di dialogo Livelli determina quale immagine appare in primo piano e quale apparirà come sfondo. Organizzate i livelli in modo che l'immagine appaia come quella sotto. Si noti che nel nostro pannello Livelli ci sono un livello Braccio Sinistro e un livello Braccio Destro. Abbiamo chiamato il nostro primo braccio come Braccio Destro, poi abbiamo utilizzato il menu Livello> Duplica Livello... rinominato il livello come Braccio Sinistro e infine lo strumento Rifletti, come abbiamo fatto nel precedente esercizio.


5. Fate clic su ogni livello per attivarlo, quindi utilizzate lo strumento Sposta per riposizionarlo e lo strumento Scala per ridimensionarlo. Alcuni livelli dovranno essere ridotti se si desidera che l'immagine appaia proprio come la nostra. Ricordatevi di mantenere la proporzione fissa su tutti i livelli mentre scalate. Scalare un'immagine in Gimp è "sicuro" ma non è mai una buona idea scalare l'immagine in grandezza (per rendere l'immagine più grande di quella che è) in quanto questo aggiunge "bad pixel" di informazioni all'immagine.

Esercizio 4: aggiungere alcune correzioni ai livelli


Questo esempio mostra i risultati degli esercizi 3 e 4.

In questo esercizio aggiungeremo a tutti i livelli del corpo alla composizione fatta precedentemente.

1. Come prima cosa rendere visibili i due livelli delle mani cliccando sull'icona occhio. Ora andate nel menu livelli nella finestra di dialogo e scegliete Fondi Visibili.


2. Fare clic sul livello fuso per attivarlo. Assegnare la modalità Moltiplicatore dal menu a tendina nella finestra di dialogo Livelli. Usate le opzioni colore di Tonalità-Saturazione per dargli un aspetto diverso dai i livelli mani. Ora rendete visibili tutti i livelli facendo clic sull'occhio. L'immagine finale dovrebbe essere simile a questa: